El 25 de febrero de 2025, Warner Bros. cimbró la industria de los videojuegos, pero no en un buen sentido.
Esto luego de que Warner Bros. anunciara una serie de medidas como parte de su reestructuración, las cuales han tenido un impacto negativo en su división de videojuegos.
Lo que ha llevado a cancelaciones, cierre de estudios y una posible ola de despidos, aunque esto no se ha confirmado del todo.
Debido a una serie de fracasos que sus estudios desarrolladores llevan arrastrando desde hace ya varios años, con un panorama que no parece mejorar.
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¿Qué pasó en la división de videojuegos de Warner Bros.?
Los movimientos dentro de la división de videojuegos de Warner Bros. comenzaron con el anuncio de la cancelación del juego de la Mujer Maravilla.
Titulado simplemente como “Wonder Woman”, el juego de la Mujer Maravilla fue anunciado en 2021, siendo uno de los títulos más anticipados por Warner Bros.
No obstante, no hubo avances en su desarrollo por más de tres años y se decidió terminar con el proyecto.
Esto provocó un efecto bola de nieve, pues el estudio detrás de “Wonder Woman”, Monolith Productions, fue cerrado por la empresa.
Junto con él, también se cerraron los estudios de WB San Diego —que no estaba trabajando en nada anunciado— y Player First Game, creadores de Multiversus.
Si bien no se ha mencionado nada al respecto, estos cierres masivos de Warner Bros. traerían consigo una serie de despidos de gran parte de los empleados de los estudios.
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¿Por qué Warner Bros. canceló Wonder Woman y cerró los estudios?
Para nadie es secreto que Warner Bros. lleva arrastrando una serie de fracasos en todo sentido en lo que va de la década del 2020, eso incluye su división de videojuegos.
De todos los juegos que ha lanzado Warner Bros. en los últimos 5 años, solo Hogwarts Legacy ha sido un éxito rotundo.
Gotham Knights y Harry Potter: Quidditch Champions tuvieron críticas y ventas mediocres, apenas salvando un poco su desarrollo.
Mortal Kombat 1, aunque fue bien recibido en un inicio, el público en general perdió el interés en el juego, al grado de que corre el rumor que ya no se le dará soporte.
Multiversus sufrió un destino similar, con un gran arranque que se desinfló luego de malas decisiones, al grado que se anunció el cierre del juego para verano de 2025.
Suicide Squad Kill the Justice League fue un fracaso escandaloso, reportes indican que registró pérdidas por 200 mdd y se le retiró todo el soporte a menos de un año de su lanzamiento.
Finalmente, aunque Wonder Woman no fue terminado, Warner Bros. gastó millones de dólares en su desarrollo, el cual quedó estancado y se reinició varias veces, cambiando el concepto sobre la marcha.
Ahora, Warner Bros. se enfocará en productos de marcas seguras, como:
- Harry Potter
- DC
- Game of Thrones
- Mortal Kombat
Además de centrarse en el mercado móvil, desarrollando en menor medida juegos de gran presupuesto para consolas y PC.
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Con información de Bloomberg y Geoff Keighley