Edward Gaming se lleva Worlds 2021; millones toman las calles de China para celebrar, pues el equipo es originario de aquél país de Asia.

Luego de un mes de enfrentamientos, Edward Gaming de China se alzó con la Copa del Invocador en la final de Worlds 2021, el torneo más importante de ‘League of Legends’.

Como se esperaba fue una partida cardiaca, pues Edward Gaming tuvo que venir de atrás cuando los coreanos de Damwon Kia se pusieron a una victoria de llevarse Worlds 2021.

Sin embargo, con dos partidas ganadas de manera consecutiva, Edward Gaming revirtió el 2-1 en contra, a un 2-3, para convertirse en los nuevos campeones de ‘League of Legends’ en Worlds 2021.

Esto desató la euforia de los fans en China, quienes salieron a altas horas de la madrugada a celebrar la victoria de Edward Gaming en Worlds 2021.

La final de Worlds 2021 fue tan importante, que incluso se organizaron reuniones oficiales en las calles de China para ver a Edward Gaming, donde el júbilo estalló al ver que su equipo derrotaba a Damwon Kia.

Edward Gaming y ‘League of Legends’ son considerados símbolos nacionales en China

A muchos les sorprenderá este tipo de emoción que desata Edward Gaming, sobretodo porque se trata de un equipo que ganó un torneo de videojuegos, el Worlds 2021 de ‘League of Legends’.

Sin embargo, el contexto de los esports y en especial ‘League of Legends’, es muy diferente en China; donde estamos hablando casi de un deporte nacional y un símbolo en el caso de Edward Gaming.

En China se toman muy en serio los esports, al grado de que fueron de los primeros países en reconocer a estos como deporte y profesiones.

‘League of Legends’ cobró relevancia por ser el torneo mejor organizado del ramo, además de que Riot Games forma parte de Tencent, una de las empresas más importantes de videojuegos y que es originaria de China.

En poco tiempo se comenzaron a crear organizaciones de esports alrededor de ‘League of Legends’, siendo Edward Gaming una de las más importantes y reconocidas.

Para que se den una idea de la importancia, de acuerdo con el analista Daniel Ahmad, existe un estimado de 400 millones de fans de los esports (y ‘League of Legends’) en China.

Con información de Riot Games y Daniel Ahmad.