NVIDIA develó su serie de tarjetas gráficas, GeForce RTX 30, impulsada por la arquitectura Ampere. Se tratan de 3 modelos diferentes: GeForce RTX 3090, 3080 y 3070, que brindan hasta 2 veces más rendimiento y 1,9 veces más eficiencia energética que las unidades gráficas de la generación anterior.
A continuación te damos las especificaciones y precio de cada una de ellas:
- GeForce RTX 3080 — A partir de 699 dólares (15 mil pesos), dos veces más rápida que la RTX 2080. Con 10 GB de la nueva memoria GDDR6X de alta velocidad a 19 Gbps, puede proporcionar 60 fotogramas por segundo de forma consistente para juegos con una resolución de 4K.
- GeForce RTX 3070 — A partir de 499 dólares (10 mil pesos), la RTX 3070 es más veloz que la RTX 2080 Ti, y en promedio es un 60 por ciento más rápida que la RTX 2070 original. Está equipada con 8 GB de memoria GDDR6, alcanzando el punto óptimo de rendimiento para juegos con resoluciones de 4K y 1440p.
- GeForce RTX 3090 — Con un precio de 1499 dólares (32 mil pesos). Es 10 veces más silenciosa que la TITAN RTX y 30 grados más fría. Sus 24 GB de memoria GDDR6X funcionan con algoritmos complejos y cargas de trabajo masivas. Es hasta un 50% más rápida, soportando juegos a 60 fps con una resolución de 8K.
La GeForce RTX 3080 estará disponible a partir del 17 de septiembre, la GeForce RTX 3090 a partir del 24 de septiembre y la GeForce RTX 3070 se podrá encontrar en octubre. Los precios aquí dados en pesos son estimaciones, pues aún no hay información oficial del mismo para México.
{username} (@NVIDIAGeForce) September 1, 2020
'Fortnite' será de los primeros juegos en usar la tecnología GeForce RTX 30
Durante la presentación de la serie RTX 30, el fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, anunció que 'Fortnite' será de los primeros en usar la tecnología RTX, añadiendo cuatro funciones de ray-traced, incluyendo reflejos, sombras, iluminación global y oclusión ambiental.
Junto con el juego de Epic Games, también se señaló a 'Call of Duty: Black Ops Cold War', 'Cyberpunk 2077', 'Dying Light 2' y 'Watch Dogs: Legion', como obras que tendrán una mejora gráfica gracias a la nueva serie de tarjetas.
Esto debido a que el ray tracing es compatible con las API estándar, incluyendo Microsoft DirectX Raytracing y Vulkan, así como con los motores de juego más utilizados por los desarrolladores, incluyendo Unreal Engine, Unity, Frostbite, id Tech, Northlight, Luminous Engine y 4A Engine.
Además, Huang reveló un conjunto de herramientas para los gamers, incluyendo NVIDIA Reflex, que hace a los jugadores competitivos más rápidos; Omniverse Machinima, para la narración de videojuegos mediante motores de gráficos informáticos; y NVIDIA Broadcast, que convierte cualquier habitación en un estudio de televisión casero.